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ジャーナル記事

AetherRoom 開発日誌 #3 — AI のリーク(ネギ)と進捗

カーテンの向こう側をちょっとだけお見せします。今回は AetherRoom の AI モデルの現状を公開します。

公開日

以下の記事の動画版はこちら:

しばらく手が離せませんでした!

その埋め合わせとして、AetherRoom で使用する AI の進捗を少しお見せしたいと思います。

まず最初に。これからご覧いただくのは、NovelAI で使っている13Bモデルの Kayra ではありません。ここ数か月、私たちは現時点で最良のベースモデルの上に載せるための、完全な独自データセットをゼロから組み上げてきました。

この新しいモデルには特別な名前がなく、今後もおそらく付けません。AetherRoom では、NovelAI のモデルのようにモデルを擬人化する方向からは離れようとしています。数えきれないほど多くの人物やキャラクターを演じる必要があるモデルに、はっきりした名前や姿を与えるのは、ほとんど意味がないからです。モデルが_何であるか_を気にしてほしいわけではありません。それよりも、そのモデルが_何として_振る舞えるのかを楽しんでもらいたいのです。

以下は、テスターによるモデル検証時のスクリーンショットを並べたものです。これらは100%無編集のスクリーンショットであり、AetherRoom のモデルからの完全に生のままの出力だと断言できます。感情表現が気になる方へ。_一部の_スクリーンショットではビジュアルの感情が設定されていますが、いずれの場合も、各メッセージの下にあるフレーバーテキストから AI がそのとき何を感じていたかを確認できます。

Yes, there will be chat visual customization.

はい、チャットの見た目のカスタマイズも用意します。

これからお見せするものは、細部にいたるまですべて開発中のものであることをご了承ください!

これは UI についても、モデル自体についても同じです。モデル検証のためだけに行っていることも多く、その大半は最終的な製品には登場しないでしょう。それでは、どうぞ!

これはまだ最終版には_程遠い_段階なので、モデルが完璧でないのは確かです。さまざまな課題の解決に取り組んでいますが、現時点のものは、この製品にとって最良のチャットボットモデルへ向けた_第一歩_として十分に優れていると感じています。

その他

開発側の話も少しだけ。最近、素晴らしいバックエンド/フロントエンドの開発者が数名、チームに加わりました。その熱意は見ていて気持ちがよく、すでに AetherRoom の開発を加速させる力になってくれています。

私(TabloidA)はというと、製品全体を_縦横無尽に_駆け回り、あらゆる UI 要素の更新と磨き込みを進めています。

今は、サイトのコミュニティ欄で、こうしたカード中心のビューを試しています。カードの扱い方は、このサイトを AetherRoom たらしめている大きな要素なので、作り手が自分の作品を見せられる方向にもっと踏み込むのが自然だと感じました。

今月のお題です_。_

どのチャットボットと話すかを選ぶとき、統計情報は判断にどう影響していますか?

コメント欄か、reddit、あるいは公式 discord でぜひ教えてください!

やることはまだ山ほどあるので、私たちはまた作業に戻ります。MVP を作り上げ、待っていただくだけの価値がある製品に仕上げるまで、辛抱強く見守ってくださるコミュニティの皆さんには、いつも感謝しています。